En podcast om #UX, #Gamification
och hur digitalt engagemang uppstår

Episod #28 – Gamification fails

De tre vanligaste anledningarna till att din Gamificationsatsning misslyckas: 1) Du spelifierar fel saker (dvs du löser inte ett verkligt problem) 2) Du har fel ansatser (utgå alltid ifrån dina användare) 3) Du ger upp för tidigt (kalibrering efter lansering är 50% av arbetet) The three most common reasons why…